- QNAP hálózati adattárolók (NAS)
- Linux kezdőknek
- Mikrotik routerek
- Ubiquiti hálózati eszközök
- Alternatív kriptopénzek, altcoinok bányászata
- Vodafone otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Windows 11
- KAÜ/Ügyfélkapu – már elérhető a kétfaktoros hitelesítés
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Milyen routert?
-
IT café
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Igen, csak a Snowdrop 2-ben nagyon sok új dologra adott lehetőséget, hogy el tudták hagyni a DXR-nek azt a nagyon korlátozó részét, ami miatt ma egy csomó játék ilyeneket nem is csinál. Ha mindenki sorban rakná át compute shaderre a bejárást a fixfunkciós hardverről, akkor máshol is lehetne ilyet csinálni. De egyelőre a legtöbb játék a fixfunkciós, beépített hardvereket használja bejárásra a DXR API-n keresztül. Emiatt a Snowdrop 2 egyedi, mert az Ubisoft hajlandó volt kikerülni az API-nak a problémás részét, ami azokat a limitációkat hordozza, ami miatt nincsenek ilyen újítások. Vagy alternatív megoldásként szabványosítani kell a régóta parlagon heverő traversal shadert. A Snowdrop 2 is ezt csinálja csak compute shaderrel.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az NVIDIA éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest