Hirdetés
- Felháborodott az Apple, a Meta az iPhone-felhasználók üzeneteit akarja olvasni
- A luxusmárkáknak kell a bitcoin, az USA jegybankjának nem
- Letiltja az USA a politikusokat a telefonhívásokról és szöveges üzenetekről
- Nagy áttörés jön a napelemek piacán, nem kell annyi hely a paneleknek
- Belenyúlt az USA az Epic Games igazgatótanácsába, nyomoz az NVIDIA
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tomi_78
aktív tag
Sziasztok ismét, szakértők!
Felmerült még pár hiba kicsiny programom fejlesztése közben, amit segítség nélkül nem tudok megoldani.
Az első, hogy így íratok ki szöveget:static const WCHAR pontszoveg[]= L"PONTJAID:";
TextOut(Memhdc,80,4,pontszoveg,wcslen(pontszoveg));
ami így jó is, viszont számokat már nem tudok kiíratni, mert pl. erre:char jatpontjai[3];
itoa(jatekospontjai,jatpontjai,10);
TextOut(Memhdc,80,4+28,jatpontjai,wcslen(jatpontjai));
már ezt a hibaüzenetet kapom:
|911|error: cannot convert 'char*' to 'const wchar_t*' for argument '1' to 'size_t wcslen(const wchar_t*)'|
A második kérdésem, hogy meg lehet-e határozni és ha igen, akkor hogyan egy ilyen szöveg képpontokban mért szélességét, hogy a képernyő közepére lehessen kiírni:static const WCHAR cimszoveg[]= L"Játék címe";
TextOut(Memhdc, ablakszel/2,4,cimszoveg,wcslen(cimszoveg));
és végül, le lehet-e valahogy tiltani a játékablak átméretezhetőségének lehetőségét, hogy a felhasználó csak egy fix, teljesképernyős módban használhassa a programot?
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest