Legfrissebb anyagok
IT café témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
Hannibhál
őstag
annyiban nem helyes a logikád, hogy igaz hogy ugyanannyi objektum fizikáját kell számolnia, viszont gyakrabban, mert a vga több fpst csihol ki magából, s ha jól tudom mindene gyes képkockához számol a cpu is, ergo ha több képkockád(fps-ed) van ugyanazon objektumszám mellett, akkor bezony nagyobb terhelés éri a cpu-t is
Gépelés nem az erősségemasdsdk
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
Aktív témák
Új prémium hirdetések
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen