Keresés

Aktív témák

  • bdav

    őstag

    válasz Egon #26 üzenetére

    Civ3 ból kiindulva: ott a jobb AI azt jelenti, hogy sokkal gyorsabban tud terjeszkedni és elsősorban a városmenedzsmentje jobb (ugye minimum egy kultúrális szintet össze kell hozni, különben nem tudsz max. termelni, na pl. ezt egy gyengére állított gép késve teszi meg). Egy rts esetében pl. lehetne direkt lassítani a gép bizonyos lépéseit, pl. felesleges dolgok megépíttetésével (nem limitre épít házat, hanem többet mint kell, vár a korváltással//unitot vesz a pénzből, stb...). Másik járható út erre, ha a gépnek pl. drágábbak a cuccok (na ezzel biztos nem értetek majd egyet :))) ez mondjuk egy kezdőnek alternatíva, amíg belejön a játékba. Különben az AgeOf vonal, illetve a blizzard stratégiái (war3-ig) a hadjáratban úgy nehezítették a dolgozt, hogy egyre több ellenfél legyen. Ha skirmisht inditsz pl. AgeOfban vagy StarCraftban, egy gép nem ellenfél (war3 ilyen szempontbol jobb, ott egy gép is elég erős, bár elsősorban rusht nyomat mindig :)))

    10 féle ember van a világon. Aki ismeri a kettes számrendszert és aki nem. ''A név nincs hosszabb páncélszekrény''

Aktív témák