Legfrissebb anyagok
IT café témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vico87
tag
"Mindkét rendszer több textúrázó utasítást kezel egy shader kódban, mint amennyit a DirectX 11.1 megkövetel (128 darab)."
Itt valamit félreérthettél. Már GeF 6-on lehet ennél többet mintavételezni (SM3-as GPU-kon van valami magas limit, talán 512, de SM4 óta nincs limit). A 128-as limit a maximálisan beköthető SRV-k száma per stage.
Új hozzászólás Aktív témák
Témaindító írás
Aktív témák
Új prémium hirdetések
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs