Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz Malibutomi #5872 üzenetére

    A D3D driver egy komplex probléma. Amit sokan nem vesznek figyelembe, hogy itt nem csak a megjelent játékokat nézik a cégek, hanem a megjelenés előtt állókat is. Alapvetően az Intel D3D drivere a legjobb. Messze az látszik a legrosszabbnak a tesztekben, de reálisan felhasználható processzoridő jut a programnak. Az NV drivere a másik véglet. Iszonyatosan zabálja az erőforrást, míg az AMD drivere a kettő közötti átmenet.
    Hogy ez miért fontos? Bizonyos konzolra írt játékokban az AI és a fizika komplexitása a PC-s játékokon túlmutat. Viszont a D3D driverek miatt ezeket nem lehet PC-re portolni, mert túl sok erőforrást elvesznek a driverek. Ezért kér a Microsoft thin drivert, mert a grafikát képes skálázni a fejlesztő, de az AI-t és a játékmenetre ható fizikát nem.

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák