Új hozzászólás Aktív témák
-
Duck663
őstag
De nem ám, 20W+ biztos, hogy zabálnak! Jó az, ha tojást is süthetünk rajta.
20 évet? Aha. Hát kíváncsi vagyok, mikor fognak előjönni az első SSD gondok. De szerintem nem kell rá túl sokat várni. Nekem ami a gépben van 3 éves és már csak az újkori teljesítményének felét, harmadát tudja és még csak nincs is nagyon nyesztetve, 65TB-nál jár, csak.
[ Szerkesztve ]
Igen-igen, még mindig Win7-et használok, és ha így haladunk még 2030-ban is így lesz.
-
Duck663
őstag
Nem telepítek! Amúgy honnan tudod hány meg hány update jön majd egy játékhoz, főleg ha multija van. Ott a RS Siege, ahhoz már az évek alatt legalább 500GB adat jött a frissítések során.
Igazából fogalmam sincs, hogy miért lassult ennyit, mert tényleg nincs agyonhasználva. Ami szintén érdekes, hogy valamiért az írt adatok mennyisége magasabb, mint az olvasotté! Ezt sem tudom, miért lehet.
(#38) bozont: Nekem HyperX van, de az biztos, hogy még egyszer tőlük nem veszek semmit. Borzasztóan tré gyártó. Van egy régi Corsair GT-m is, 120GB-os modell, sokkal régebbi, mégis sokkal gyorsabb, de sajnos kicsi.
(#39) siposz: Legközelebb én is Samut veszek, nem holmi Kingston almárka szemetét.
Igen-igen, még mindig Win7-et használok, és ha így haladunk még 2030-ban is így lesz.
-
aginor
addikt
Nem az adatcellák a szűk keresztmetszet, az viszonylag sokat kibír, inkább a vezérlő miatt aggódnék, SSD-knél inkább az szokott a letérdelni ha jól rémlik..
Amúgy letisztult, és meglepően kevés alkatrészből áll a gép, de klasszikus javíthatósága lényegében nincsen, bármi megnyekken benne, fődarabcsere, éljen a környezetbarát tervezés!
Azért vagyunk a világon,hogy valahol vegyünk egy ATI Radeon-t :))) by: LADA VFTS http://www.flickr.com/photos/40852488@N03/
-
-
arty
veterán
de ha egy workload túl sok hőt/fogyasztást eredményez, nem veszi vissza a tejesítményt a rendszer? (=cpu/gpu órajeleket)
+ugyan akkora a hőmérséklet télen és nyáron?
(és Cerny maga mondta, hogy LESZ throttling... namost azt én csak fogyasztás/hő limitnél gondolom aktiválódni )
(#143) Samott
"Ugyanannyit eszik jatekban mint videolejatszaskor meg bongeszes kozben? Vagy csak jatek alatt huzza fel magat a maximumra?"Nyilván nem eszik ugyanannyit, mert visszaveszi majd az órajeleket - mint a mostani konzolok (legalábbis a terhelt/idle fogyasztás közötti különbség erre enged következtetni)
xbox one s teszt:
Main Menu: 20-30 watts
In Game: 40-55 wattskomolyabb konzolnál (xbox one x) és a gépet jobban kihasználó játéknál még durvább a difi:
idle: 56W
gears of war 4: 172W
[link][ Szerkesztve ]
"ugyanitt hazájából elüldözött nigériai herceg aranybányájának tulajdonjogát megtestesítő NFT jegyezhető."
-
drotsztyuart
tag
Hát persze.
500-as samu evo-k 60-70%-okat produkálnak 10 tera után. (céges gépekét nyálaztuk végig amikor kiárultuk őket occóért).
A legtöbb játékos meg le fogja szarni az elduguló hűtést.
(Nagyon klassz, hogy a bemeneti rács alatt ott a kis kialló "dizájn" rész amin lerakódiak por és azt fogja a cucc beszipkázni. Klassz hogy megint a hülyeség lett az úr a praktikum és az ész felett, de még csak nem is szép a cucc).
Ahogy dagadnak a játékok ezek el fognak hullani egy "harcosabb" játékosnál 2 éven belül.[ Szerkesztve ]
-
Samott
addikt
Koszi, igy mar tiszta. Gondolom a fix orajelre egyszerubb fejleszteni, optimalizalni. Az a konzervativabb megkozelites.
Bar ahogy olvasom a kisebbik xbox-al rendesen megszivattak a fejlesztoket.
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out.
-
addikt
Köszi az infót, ezek szerint nagyon ügyesen finomhangolták a ZEN 3 órajelszabályozását, csodálom hogy ezt a bemutatón nem emelték ki, ha mégis elkerülte a figyelmem, akkor
A (#143)-as hozzászólásodra adott válaszodra reagálva akkor a Playstation 5 lényegében megkapta az AMD SmartShift megfelelőjét konzolon. Felmerült bennem, hogy ez asztali PC-n is megvalósítható -e, de hamar rájöttem, hogy ott lényegében teljesen felesleges, mert minden feldolgozó egységnek külön, esetenként masszív custom hűtése van, tehát ott kihozhatod belőle a maximumot. De hordozható mobil eszközökben vagy APUknál (mint pl. a Playstation 5 is ennek tekinthető) ez bizony okos igencsak megoldás.
[ Szerkesztve ]
Nexus 5x > Pixel 4a 5G \\ AMD Ryzen 5800X3D - Gainward RTX 3070 Phoenix \\ Asus Zenbook 14 Oled UM3402YA \\ Playstation 5 \\ DJI Mavic Mini \\ Nintendo Switch Neon v2 \\ Steelseries Arctis Nova 7 \\ Steam/Origin/Epic Games Store/GoG/Ubi Connect: Hopkins955
-
Cassi
senior tag
Az a gond az összes ilyen "okos" energiasémával, hogy rengeteg a hibalehetőség bennük. Még csak a részleteket sem kell ismerni hozzá. Bandukol a játékos a sivatagban, egyszer csak átsuhan a feje fölött egy bazi nagy űrhajó. Nagyot változik egy pillanat alatt a terhelés mértéke és megoszlása a komponensek között. Ekkor beavatkozik az "okos" séma, a fejlesztő számára pontosan nem is ismert módon, aztán lehet imádkozni, hogy nem lesz döccenés vagy más zavaró hatás. Nyilván a fejlesztők valahogy lekezelik ezeket a helyzeteket, de a hardver bármilyen változása esetén nem várt módon jöhetnek elő problémák.