Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Azok olvasnak nem írnak.
Írni ezek az SSD-t csak telepítéskor és játékmentéskor fogják. Ha mondjuk éjjel nappal csak törlöd és telepíted a játékokat egymás után, akkor lesz veszélyben az élettartam, de ha játszol is rajta, akkor nagyon sokáig elég lesz, egy évtizedig minimum.
(#19) Duck663: Ezeknek a memóriáknak tökéletes. Nem véletlenül vannak megadva az üzemhőmérsékletek. Az az optimális, ha 65-85°C között működnek. Úgy szokás belőni a hűtést, hogy ezen a hőmérsékleten legyenek, mert azt mondja a memóriák gyártója, hogy itt működik a termék jól.
Ahhoz, hogy ezen elérd mondjuk a 65 TB-ot három év alatt, minden nap kétszer le kell törölnöd és újra kell telepítened egy 40 GB-os játékot. Általában ezeket a gépeket úgy használják, hogy megveszik a játékot, telepítik és használják, nem fogják naponta kétszer újratelepíteni. Ha pedig csak használod, akkor csak olvasol róla. A konzolok tipikus felhasználási területét figyelembe véve az adattároló terhelése 95+ százalékban olvasás.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
-
#16939776
törölt tag
PC-nél - ha arra gondolsz - a szilíciumból kivehető max. teljesítmény az isten, akár csak 1-2-3 percig. Ha dönteni kellene az órajel/mag váltás miatt előforduló anomáliák vagy a 20%-al alacsonyabb max. órajel között, akkor a 95% biztosan az anomáliákat választaná kompromisszumként.
Konzolnál meg lehet tudni hogy mi fog történni, és be lehet előre paraméterezni úgy fixre az órajelet, hogy közben folyamatosan optimális maradhat a hardver kihasználtsága, egyeletesen melegednek a magok, nem kell a pillanatokig elérhető +20% órajeltartalék, mert nincs hol kihasználni.[ Szerkesztve ]
-
Meglehet írni úgy a modern motorokat, hogy fixen tudjanak tartani sebességet, cserébe pillanatnyilag visszavéve a grafikai minőségből "megröccenés" esetleg "szaggatás" helyett.
Persze ehhez az alapokat így kell megírni de egy új motor esetén ami jó eséllyel megíródik PS5-höz, már lehet tervezni ezzel.
én nem hiszem, hogy félni kellene ettől a dinamikus energiastémától.. pluszban eléggé szélsőséges a példád, sivatagban hírtelen űrhajó? az esélyes, hogy tervezett így lehet rá számítani. Lett volna inkább mondjuk, egy játék amiben az időjárás random változhat.. és hírtelen kitőr egy homokvihar ... utóbbi se egyszerű feltétlen ha a szélirányokat és "felkapott homokot" akarjuk szimulálni (ha van értelme).. sőt, még több erőforrás kelhet rá mint az űrhajóra...The human head cannot turn 360 degrees... || Ryzen 7 5700X; RX580 8G; 64GB; 2TB + 240GB + 2TB || Samsung Galaxy Z Flip 5
-
#16820480
törölt tag
Szerintem amúgy pont az ellenkezőjét írta Abu. Szóval úgy működik, ha jól értem, hogy a fejlesztő adja meg, hogy milyen fokozaton szeretné futtatni a hardvert, és ha jön az az űrhajó, és az adott jelenethez megugrik az igény, akkor feljebb tud kapcsolni a gép, amúgy meg lehet alacsonyabb szinten tartani és nem kell neki annyi hűtés.
Új hozzászólás Aktív témák
- Dell 7920 2x Intel Xeon Gold 6148 (80 szál, 3,7GHz), 192GB - 1,5TB DDR4 ECC, 1TB NVMe SSD 1400W, ÁFA
- Exklúzív! Ilyen SEHOL MÁSHOL NINCS! MAGIC MOUSE KÉK! BLUE!
- HP OMEN Gaming 16-xd0009np - ÚJ 16" FHD GAMER laptop - Ryzen 7-7840HS, 16GB, 512SSD, RTX4050 (6GB)
- ARCTIC Liquid Freezer 360 II A-RGB rev.3 ( Garancia )
- NAD M25 7Ch Master Series végfok végerősítő