Új hozzászólás Aktív témák

  • Taranti

    senior tag

    "sugárkövetéssel megoldott visszatükröződés és árnyék" - hát inkább megáldott. De látom több hozzászóló sincs elragadtatva.

    Megérne egy elemző cikket itt a PH!-n, hogy meddig éri meg a polygon meg egyéb részletesség csökkentés a raytracing oltárán, illetve hogy lesz-e egyáltalán átmenet a kétféle leképezés között. Utóbbi alatt azt értem, hogy majd egy adott VGA mindkét módot egyformán jó sebességgel tudja, és az adott játéktól függ a megjelenítés. Ugyanis ez nekem így elsőre nagyon drága mulatságnak tűnik.

    Úgy vélem, a játékokkal kapcsolatba hozott agresszivitás nem azok jellege miatt van, hanem (általában) csapnivaló minőségük okán.

Új hozzászólás Aktív témák