Keresés

Aktív témák

  • Raymond

    félisten

    válasz anaqer #23 üzenetére

    Pont az a lenyeg hogy a PS2 architektura az oriasi savszelessegre epul. Enelkul nem tudna azt amit tud, mert hat a bedrotozott ''featureset'' gyakorlatilag nem letezik. En pont ugyanarra gondoltam mint te - az en platformom megveri a te platformodat vita ertelmetlen, viszont az EE+GS kombinacio a gyakorlatban az megvilagitott, transformalt es texturazott 10-20 millio polygont masodpercenkent. Hasonlitsd ezt ossze egy TNT2 + P3 vagy Athlon parossal, vagy egy GF256+Athlon parossal. Nem kapsz ilyen szamokat. Olvasd el a linkelt cikket. Nagyon erdekes.

    Privat velemeny - keretik nem megkovezni...

Aktív témák