Új hozzászólás Aktív témák
-
Radnix
senior tag
Két napja megvettük egyik barátommal a játékot, nem zárom ki annak a lehetőségét, hogy értelmesebben is elkölthettünk volna 7500-7500 forintot, de azért szórakoztató, mókás kis játék már ebben a korai stádiumában is.
Ami kissé bosszantó, hogy immáron másodszor szorultam be egy ház "alá" és most sajnos minden szabadulási kísérletem kudarcba fulladt, pedig már komoly kis túlélőfelszerelésem van puskával, pisztollyal, fejszével, étellel, itallal, stb-vel.
Az első élményem: beléptem egy szerverre, majd nem spawnoltam le, csak annyit írt, hogy nem vagyok magamnál (unconscious). Ezek után pedig halott voltam, majd pár próbálkozás után sikeresen megvetettem a lábamat a játék helyszínét adó szigeten. Rövid tájékozódás után belőttük, hogy nagyjából merre vagyunk egymástól, majd sikerült is összefutni a borzasztó cirill betűs településnevek ellenére.
Ha futok rendszeresen át tudok menni kisebb akadályokon, mint például a kerítések, a mozgás nagyon darabos, tökéletesen természetellenes
Égetően hiányoznak a játékból az állatok (egyszer láttam egy madarat) és a járművek, valamint még egy kis időjárási extra, pl villámlás, köd....
[ Szerkesztve ]
-
Radnix
senior tag
Tegnap teljes camouflage ruhában, zöld motorossisakban scopeos 10-es táras SKS-el, hangtompítós, optical sightos 15-ös táras pisztollyal, minden egyéb orvosi felszereléssel, kajával kilogoltam haverral egy helyen egyidőben. Ma mikor belogoltunk őneki mindene megvolt, én meg egy új emberrel a kezdő zónában ébredtem... Eddigi legjobb bug a játékban egy teli szerveren játszottunk, hát a kezdő zónában van a legtöbb elmeroggyant: 2 órán belül 5 ször haltam meg... pedig nem provokáltam senkit.
-
Radnix
senior tag
válasz nanorambo #191 üzenetére
Erre mondják, hogy még pre alpha... valószínűnek tartom, hogy ezt bele fogják tenni. BTW, ha észlelek bugokat, hol tudom azokat jelenteni, leírni a problémát?
(#176) bugylee: 60-as tár is van? eddig a legnagyobb amivel találkoztam 40-es volt.
A dayZ wikin látható fegyverek közül mind benne van a játékban? Illetve azok a helicopter crash siteok is benne vannak, vagy az csak a régi arma 2-s modban? Nem találtam erről infót.[ Szerkesztve ]
-
Radnix
senior tag
Kis érdekesség az időjárás témához:
Az időjárst egyelőre nem szerver oldalon szabályozza a játék, egyik barátommal szoktuk nyomni és felváltve esik... vagy ha egyszerre akkor máskor dörög az ég és egyéb finomságok Elvileg már villámlás is van, de azt még nem láttam
[ Szerkesztve ]
-
Radnix
senior tag
Úgy érzem így kicsit több mint 30 játékóra után, hogy kifulladt a játék, legalábbis amit jelenlegi állapotában nyújtani tud, az már nem képes úgy lekötni, mint pár hete, amikor megvettem.
Minden esetre tűkön űlve várom az újabb patcheket, hogy újabb és újabb funkciók kerüljenek bele a játékba: főzés, vadászat, komolyabb crafting rendszer, achieventek, több féle ruha, étel és még sorolhatnám.
Tudja valaki mikorra tervezik a következő update-et és mi lesz benne?
-
Radnix
senior tag
kipróbáltam az experimental patchet!
Sok jó újítás: pl 2 új épulet amit láttam, rendőrautók nyitható csukható csomagtartóval, ajtókkal, bogyós bokrot viszont még nem találtam. És experimental létére kb 2 óra alatt egyszer sem fagytam ki. -
Radnix
senior tag
válasz FoxiestFox #379 üzenetére
Szerintem ha kicsit még optimalizálnak rajta el fog futni azon a gépen akadásmentesen, ha minden csutkára le lesz húzva.
-
Radnix
senior tag
Elvileg 11-re meg kellett volna, hogy legyen az update, de még sehol semmi.
-
Radnix
senior tag
válasz FuRiONight #401 üzenetére
7 perc múlva elvileg jön
-
Radnix
senior tag
Change Log - 0.42.116181
Known Issues:
Physics: Item throwing physics is currently disabled
Melee: Cannot conduct melee attack from "lowered" melee stance (press space to chance stance to "raised")New:
Actions: Vomiting have associated sound effects
Actions: Ballistic helmet variants can be painted to black and green color with spraycan
Actions: Can check pulse on unconscious players
Actions: Searching for berries will now add berries to your inventory
Actions: Eat All now supported for consumables
Actions: You can catch rain into canteen and water-bottle from inventory
Animations: New Ruger 10/22 reload animations
Animations: New Ruger MKII Reload animations.
Animations: Player now can sit with gun/weapon
Animations: Completely new two-handed melee animations. New right-handed poses, moves and attacks for axes, baseball bat, pipewrench, crowbar, fire extinguisher, shovel, farming hoe. "Low" and "Aim" stances introduced for stand, crouch and prone.
Crafting: SKS painting recipe
Crafting: You can paint firefighter axe black and green
Crafting: Blaze 95 painting recipe
Environment: New rock textures
Food: Sambucus berry item added
Food: Canina berry item added
Gear: added black and UN ballistic helmet variants
Gear: Sickle added into loot spawns
Gear: 1911 engraved version configure added to loot spawns
Gear: Can opener can be used as melee weapon
Gear: Box of 10 bucks shots added configured and added to loot spawns
Gear: Wool Coat red/black/brown/blue/green/grey/check variants added
Gear: Green and black variant of SKS
Gear: Green and black variant of firefighter axe added
Gear: Flat Cap red/black/brown/blue/green/grey/check variants added
Gear: Rabbit leg, boar steak and chicken breasts added
Gear: Fresh and rotten tomato configured and spawning on the server
Gear: Fresh and rotten potato configured and spawning on the server
Gear: Fresh and rotten Green Bell Pepper configured and spawning on the server
Gear: Canned Peaches configured and spawning on the server
Gear: Tactical bacon configured and spawning on the server
Gear: Hard headgear (ballistic, moto, construction and pilot helmets) cannot be wear together with masks
Gear: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 and respective magazines and ammo (22LR and 9mm) added to spawns
Gear: Wool Coats and Flat Caps added to spawns
Gear: Farming hoe configured and spawns
Gear: Long wooden ash stick
Gear: M4 attachment green variants added
Graphics: Adding lights to currently rendered scene changed
Graphics: Lighting from objects now is rendered during daytime also
Graphics: HDR improved and tweaked slightly to perform better with bright lights in scene (i.e. flashlights etc...)
Graphics: Engine supported point source light objects (e.g. Gaslamp) now working correctly
Map: Olsha has been updated
Map: Khelm has been updated
Map: New rock formations outside Svetlo have been created
Map: New Orthodox Chapel has been created
Map: Police Stations & Medical Centers have been placed across the map
Map: Village pub configured for spawning loot
Map: New villages surrounding Svetlo
Map: Chernaya Polana town + surroundings added
Map: Signs for "Chernaya Polana" added
Medical: Players can have a heart attack (declared as "irregular pulse" with pulse checking actions)
Weather: Rain, Clouds, Wind, calculated on server and distributed to clients
Weather: Rain now causes items and player to become wet
Zombies: Simple respawn mechanic implemented for zombies, pending more robust methodFixed:
Actions: Added 'inUseItem' back to action on target function
Actions: Proper nutritional value will be added when eating near empty food
Actions: Berry picking script messages to player improved.
Actions: Removed duplicate option for crafting splint in action menu
Actions: Fixed force drink message for action with waterbottle
Actions: Eat all rice animation length modified
Actions: Force feeding action now depletes right amount of food/drinks
Actions: Water Bottle stays in hands after force drinking
Actions: Eating cereals won't leave you with 0% box in your inventory anymore
Actions: Fluids deplete properly after force drinking action
Actions: Removed force feed action for disinfectant and alcohol tincture
Actions: Crafting splint from bandages now uses whole disposable bandage and half of dressing bandage
Actions: Ruined rags/bandages and wooden sticks doesn't produce infinite splints
Actions: Clicking on Eat All action if amount of food is below 1/4 will result in playing only short eating animation
Actions: Edited player messages in force drink action and fixing broken limbs
Actions: Force feed/drink doesn't use whole quantity of some food/drink items also canteen is not destroyed after action
Actions: Player message for drinking from well
Animations: Bandage and eating pills animation glitch fixed.
Animations: Holding animations of various weapon magazines correctly linked
Animations: Player can now be properly knocked out while in water.
Animations: New M4A1 reload animations.
Animations: Various glitches when moving / changing stances fixed.
Animations: Rolling left/right while zoomed in sights makes player zoom out for the duration of the roll.
Animations: Evade animations in prone (Q and E) are faster now.
Audio: Subsonic projectiles no longer emit supersonic crack
Balance: Buffed damage of 762x39, 9mm, .22LR. Slightly nerfed shotgun pellets
Gear: Added color variants of ballistic helmets into loot spawns
Gear: Purification tablets package contains ten tablets now. Cholera removing functionality added.
Gear: Painted SKS chambering
Gear: Even lower chance of backpacks spawning on construction sites
Gear: Changed inventory view of pitchfork
Gear: Removed quantity value from burlap sack tooltip
Gear: Display name for t-shirts with stripes
Graphics: SSAO in options saved
Graphics: Rain effect settings changed
Graphics: Rain geometry optimized (28 bytes vs 12 bytes per vertex)
Graphics: Spot light culling fixed
Graphics: Fix of terrain intersections
Graphics: Fix of geometry trace for flares
Graphics: Rain now does not fall inside buildings for those on Lower/Disabled shadow settings
Login: Failure during new character creation could cause player to get stuck as unconscious
Map: Optimizations for Svetlo performance
Map: Forests surrounding Svetlo bugfixes
Medical: Would never actually die from zero health or blood due to medical conditions
Medical: Epi-pens will now wake anyone (briefly) from unconsciousness even if blood very low
Medical: Defibrillator used for restarting the heart of players who have a heart attack
Medical: Unconsciousness had irregular and unpredictable behavior (epi-pens will now always wake an unconscious player, unless they are having a heart attack)
Medical: Melee damage application system changed to better balance
Medical: Chance of bleeding from fists reduced significantly
Medical: Arm and leg ache messages fixed
Medical: Disconnected players avatars did not take shock or blood damage
Medical: Falling from height while sprinting did not kill player when it should have
Medical: Player could vault with broken legs
Network: Dropped items appeared only after a delay (now instant)
Network: Inventory items causing desync due to non-guaranteed update spam (hotfix currently until guaranteed message change is complete)
Network: Optimizations to network messaging updates should result in reduced bandwidth and some increases in FPS for clients/server
Structures: Changed inheritance of barrier structures (due to errors in logs)
Structures: Item disappearing when dropped from inventory on stairs or near walls
Weapons: Long-range scope reticle properly centered
Zombies: Zombies aims mostly for chest area now when attacking (stops the "helmet of armor" change)
Új hozzászólás Aktív témák
- HP ProBook 430 G6, 13,3" FULL HD IPS, I5-8265U, 8GB DDR4, 256GB SSD, WIN 10/11, SZÁMLA, GARANCIA
- Dell Latitude 3420, 14" FULL HD IPS, I5-1145G7 CPU, 8GB DDR4, 256GB SSD, W11, Számla, Garancia
- Dell Latitude 7280, 12,5" FHD IPS Kijelző, I5-6300U, 8GB DDR4, 256GB SSD, WIN 10, Számla, garancia
- Lenovo ThinkPad X280, 12,5" HD Kijelző, I5-8250U CPU, 8GB DDR4, 256GB SSD, WIN 10/11, Számla, Garanc
- Lenovo ThinkPad L490, 14" FHD IPS Kijelző, I5-8265U CPU, 8GB DDR4, 256GB SSD, WIN 10/11, Számla, Gar