Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • ElEvEn11

    senior tag

    válasz Tyrel #1 üzenetére

    Nem kötözködni szeretnék, de mivel látom nagyon képben vagy és érdekel. Ha ez az új, átírt motor annyira fasza, akkor mikor lehet majd olyan demót látni, ahol a leszálló űrhajóról simán le tudnak sétálni a legénység tagjai vagy a rover és nem fognak beleakadozni az űrhajó modelljébe. Hasonló ütközési bugokat elég sokat láttam sajnos a bemutató videókban. Mindezt Star Citizen rajongók előtt, akik rajongásuk ellenére azért felhördültek ezen. Szóval ezzel mi a szitu most? :B
    Másrészt meg nem igazán értettem már a fejlesztés elején sem, hogy miért a CryEngine-t választották, amikor az már akkor sem volt acélos és az Unreal Engine sokkal ütösebb, szélesebb körben használható, gyerekbetegségektől mentes, széleskörűen támogatott és általában jobban ismert a programozók által is. Miért a CE-t választották? :F

    Szerintem az iLindowsdroid, egyedi GUI-val a világ legjobb op.rendszere. ;o)

  • Cifu

    nagyúr

    válasz Tyrel #1 üzenetére

    "Egyetlen játékot sem adtak ki CryEngine motorral, 2-t fognak kiadni majd valamikor, de mindkettő Lumberyard motorral jön, amit az Amazontól licenszelnek."

    Pont ez az, hogy a játékot az előtt kezdték el fejleszteni, hogy a Lumberyard egyáltalán létezett. És a Crytek a 2020 júniusra időzített tárgyalást kívánja eltolni 2020 októberre, amiatt, hogy az SQ42 nem fog megjelenni addig. Hogy a jogi procedura hogyan és miként zajlik az egy másik dolog, de ettől függetlenül a CryTek motorjára épül a játék, ezzel mindenki tisztában van. Ha kijön a játék, és abban a CryTek rá tud bökni, hogy az a CryEngine motorból származó modul, egység, szoftverkód, stb., akkor megvan a kapcsolat az eredeti játékmotor licensz szerződés és a kiadott játék között.

    Jogi szempontból tök mindegy, hogy a Star Engine új dolgokat tud, attól még a CryEngine-re épül, ami a CryTek szellemi tulajdona. Hogy a Lumberyard-ra van a CIG-nek licensze az pedig egy csavar a dologban, de ugye a CryTek nem az Amazont perli amiatt, mert a Luberyard-ot tovább licenszelte másnak, hanem a CIG-et azért, mert a játék eredetileg a CryEngine-re épül. Ha innen nézzük, feltehetően a CIG azért licenszelte a Lumberyard-ot, hogy ezt a jogi problémát kezelje, és feltehetően kedvezőbbek a szerződéses feltételekkel állapodtak meg az Amazonnal, mint anno a CryTekkel.

    Aztán majd a bíróság eldönti, hogy jogos-e az érvelésük...

    [ Szerkesztve ]

    Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.

Új hozzászólás Aktív témák