Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • julius666

    addikt

    válasz Morden24 #8 üzenetére

    Ezen már egyszer vitáztunk itt egy hírnél. A cryengine 2 jól volt optimalizálva, csak még a régebbi hardverarchitektúrára, illetve ami miatt sokaknak a "szarfo$optimalizálatlan" dolog jött át, hogy nem vágták el a grafikát az akkori átlaghardverek tudásánál, hanem belepakoltak csomó extrafeature-t, amihez az akkori gépekben rejlő kakaó kevés volt, de pont ezen extra cuccok miatt állja meg a grafika ma is a helyét.
    Ettől függetlenül nagyon szépen skálázódott a motor, és az akkori átlagszintnek megfelelő grafikát röhögve hozta is megfelelő fps-en. Csak mondom, extraként beleraktak emellett egy ultra high beállítást is. Én szerintem ez inkább ajándék, mint szivatás. Arról nem ők tehetnek, hogy ezt sokan nem képesek felfogni, és ha nem megy az übermaxbeállításon is 600 fps-sel egy game, akkor az fo$.

    A sikertelensége egyrészt ennek köszönhető, másrészt gondolom nem volt olcsó mulatság a licencszelése, illetve erős a gyanúm, nem volt hozzá megfelelő fejlesztői környezet, ami fejlesztői szempontból gyakorlatilag a legfontosabb (az Unreal engine-ek pl ezért annyira kedveltek, mert azoknál ez elsőrangú. A CE3 ilyen szempontból nagy előrelépés lesz az eddig általam látott anyagok alapján).

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés