Új hozzászólás Aktív témák

  • lo_jo

    senior tag

    válasz maxxenergie #156550 üzenetére

    Jelenleg "látható" különbség csak a Doom motorjában van. Azért idézőjeles, mert igazából nem látható, olyan magas értékeket ad, 240 vs 190 1% low fps 1080p-n, de szignifikáns, akár 20%-ot is elérheti, ahogy a te példádban is 19%. Viszont ha megjelenik hasonló adottságokkal egy játékmotor, ahol 4.0 mellett 60 fps-t produkál, akkor érezhető lesz a különbség 3.0 esetén. Jelengleg 0 probléma van, de nem jövőálló, bár tény, hogy könnyebb egy 4.0 alaplapot+procit+ramot keríteni manapság, mint jó áron olyan VGA-t, ahol ez nem lenne probléma jópár évig.

    Zárójelben: A pci-e 4.0 x8 ugyanazt a sávszélt tudja, mint a 3.0 x16, ezt patchekkel meg driverekkel sem lehet tologatni pozitív irányba, ráadásul látjuk, hogy pár üdítő kivételtől eltekintve a fejlesztők is tojnak a játékaikra egy idő után. Majd a user vesz elég erős hardvert, hogy fusson szépen, amikor 2-3 év múlva megveszi a játékot leárazáson, a bevétel legnagyobb része úgyis a launch utáni napokban realizálódik.

Új hozzászólás Aktív témák