Aktív témák

  • Borote

    addikt

    válasz adamssss #34760 üzenetére

    Hát, ha van 8GB memória a gépedben, akkor egy 4GB-os játékot úgy ámblokk beírhatna indításkor a memóriába (nem a felhasználó, a program maga :D ), aztán nincs az az SSD, ami hozná sebességben.
    Szóval főleg arra gondoltam, hogy jól megtervezett játék és ekkora memóriamennyiségek esetén szerintem nem szabadna merevlemez használatból eredő problémának lennie - mindent be lehetne olvastatni már jóóóóval azelőtt, mint hogy használná a program.
    Na jó, ez már egészen messze van a topic témájától :D

    Még a 32bit-es korlát sem szabadna, hogy problémát okozzon, kezelhetné merevlemez módjára is a memóriába írt adatot :B

    [ Szerkesztve ]

Aktív témák