Aktív témák
-
QuarK
senior tag
Igen, int10h hasznalataval lepek 320x200 8bit módba. Aztán beállítom az (esetleg gammakorrektált) palettát, s lefoglalok 64000 bájtot a virtuális képernyőnek. Ide rajzolok (memóriába gyorsabban lehet írni), majd kiköpöm a képernyőre, s vRetrace.
Már egész jól haladok, van egy 3x3-as játékterem, egy kocka egy 32x32-es textúrát tartalmaz, ez lehet fal, padló, plafon, vagy víz (mely szépen kavarog a'la Quake). A fények térben vannak elhelyezve, s megfelelően bevilágítják a teret, árnyékot képeznek a falak, stb. Ezek lightmapet képeznek, és így a textúrákat 8x8-as darabkákban rakom ki, s a 4 sarok fényerejét interpolálom. Küldhetem a demót 28k az exe, 16k a colormap, meg két 1k-s textúrát használ eddig. A demóban a 3x3-as közepe egy fal, rajta két kis lámpácskával, meg egy szektor víz, és a fal körül egy fény kering körbe-körbe, árnyékot meg fényt képezve. P2-n hozza a 30-35FPS-t, és még ez nincs is optimalizálva
Lesz benne sztereó SB hang, meg kliens-szerver alapú játék, IPX támogatás, meg soros/párhuzamos port lehetőség is.
Aktív témák
- MacBook Pro 14 M3 Pro, Space Black, 18 GB RAM, 512 GB SSD Bontatlan
- Lenovo ThinkPad P70 Workstation, Mobil munkaállomás, 17" FULL HD IPS, Xeon E3-1505M V5 CPU, 32GB DDR
- Beszámítás! GTX 1060 6GB - i3 10100F - 16GB RAM - 80+ Plus Gold
- -65% Dell Latitude 7310 2in1: i7 10610U,16GB,256GB,13.3" Touch 100%sRGB 350nit,WWAN eSIM,Win11
- Samsung Galaxy S22 - Fekete - Független - 2025.03.05-ig garancia - Tökéletes állapot