Új hozzászólás Aktív témák

  • reelc

    veterán

    válasz Felesbandi #15 üzenetére

    Viszont lehet neki a koppintás és az átvétel ugyanazt jeleni: máshol már látta.
    Majd megmondja, ha akarja.

    Engine témára visszatérve.
    Elég népszerű volt a maga idejében az id Tech 3 motor.
    Mégis, senki sem mondta, hogy a CoD az egy átskinezett Jedi Academy.
    Mert más játékvilág, hangulat, szereplők, fejlesztők, stb. De ugyanaz az engine! ;]
    A Diablora is áll, hogy ezek már más fejlesztők. A cég ugyanaz, és a szellemi és eszköz tulajdon is, ami a "Diablo" játékokhoz tartozik.

    Viszont a Diablo széria kötöttebb. Mert ugyanabban az univerzumba játszódnak a részek jelentős időugrás nélkül (DIV-ben nem fogsz űrtechnológiát használni. :) ), ez fantasy világ. Ha már egyazon világ, akkor minél több ismerős elemet (terület, monster, játékmenet, stb.) alkalmaznak. Ez így logikus, nem?
    Ha ábrázolsz egy monstert két különböző részben, akkor miben kellene különbözniük a "részletesebb modellekkel meg textúrákkal" dolgon felül? Persze, a kinézeten változtatnak kicsit. De azon felül?
    Ráadásul senki sem mondta, hogy az új engine nem a réginek egy új verziója. Ez logikus lenne, mert ismerik az előzőt, könnyebb munka, stb.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák