Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • PuMbA

    titán

    válasz Pkc83 #172680 üzenetére

    Ez már egy másik nagy probléma :D A játékok komplexitása sajnos annyira megnőtt, hogy nagyon kevés stúdió engedheti meg magának, hogy szénné optimalizált játékot készítsen. Lásd RDR2, ami egy 2018-as játék, jól fut és baromi jól néz ki. A Rockstar-nak annyi pénze és ideje van, hogy megengedheti ezt.

    [ Szerkesztve ]

  • Yodamest

    veterán

    válasz Pkc83 #172680 üzenetére

    Van egyfajta ilyen mókuskerék feelingje a dolognak, hiszen minden évben azt látjuk a a review chartokon, hogy: fú a nemtudom 3070 mennyivel de mennyive erősebb, mint a 2070, a ryzen 5600X mennyivel erősebb, mint a 3600X és most a 7600X megint mennyivel erősebb, meg a 4070ti is megint milyen erős stb. Mindig van egy 20-25% os lépcsőfok, tehát már ott kéne tartanunk, hogy kb minden játék 500FPS-el kellene, hogy fusson olyan hardverek vannak.

    Ennek ellenére, minden évben amikor nézem az új CPU, VGA-kat, azt látom, hogy pl. a RDR2-t már megint "csak" 70fps-el futtatja a legújabb VGA, pedig a 4 évvel ezelőtti tesztekben lévő akkori kártya is pont 70fps-el tudta futtatni.... CPU játék teszteknél is, a 7600X csinál valamiben mondjuk 110FPS-t, de meg mernék esküdni, hogy már 3 éve is ugyanannál a játéknál ugyanakkora FPS-számot láttam az akkori középkategory CPU-val....

    Nyilván elérik azt, hogy mindig állandóak maradjanak az FPS számok vagy valamilyen extra filterrel, RT-vel, 16X élsimítással, de valahogy kamu szagot érzek az egészben, mert minden évben mindig ugyanazokat a számokat látom....

    Nyilván pusholnak minket felhasználókat, hogy legyen okunk a váltásra. DE mi megtehetnénk valamilyen szinten hogy "kilépünk ebből" szimplán azzal, hogy nem ülünk fel a legújabb csoda megoldásoknak, hanem RT OFF-on játszanánk vagy megelégednénk a 165Hz-el és nem akarnánk 360Hz-re maxolt fortnitet tolni stb.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák