Legfrissebb anyagok
IT café témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz schwartz #5733 üzenetére
Igazából nem hülyeség amit mondasz. Az OpenGL-ben is lehet Shader alapú AA-t csinálni. Ha nem MSAA lenne a Riddickben, akkor nem kellene választani az SSAO és az AA között. Őszintén remélem, hogy elfelejtik a fejlesztők az MSAA-t a jövőben. Csak a probléma van/lesz vele.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új prémium hirdetések