2013. május 25., szombat

Útvonal

Fórumok  »  PC játékok  »  StarCraft 2 (kiemelt téma)

Téma összefoglaló

Téma összefoglaló

  • Utoljára frissítve: 2013-02-08 11:43:51

IT café

A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.

Összefoglaló kinyitása ▼

Hozzászólások

(#24901) LinogeOW


LinogeOW
(fanatikus tag)

Köszi még1× mindenkinek :R

(#24902) Eyesis válasza sith7 (#24885) üzenetére


Eyesis
(senior tag)

szerintem jó, hogy nem egyforma egyéniségek játszanak pro szinten :) Idra is fel tudja dobni néha a napot :) Nem is arra emlékszel 2 hét múlva, hogy Idra-nak, hogy kenték el a száját, hanem, hogy győztes pozícióban rage quitolt :) vagy, hogy nem írt gg-t :)

Amúgy meg TERRAN POWA :)

Eyesis

(#24903) _OldBoy_


_OldBoy_
(tag)

killerjohn,

Visszanéztem a tegnapi meccsünket, mikor eltűnt a sereged annak az oka egyszerűen az volt, hogy a void ray-ket dugdostad a bázis felett. Így mikor összecsaptunk csak a csapatod felével küzdöttem, mire meg odaértek segíteni, már késő volt.

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24904) killerjohn válasza _OldBoy_ (#24903) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

ja, tudom, meg az, hogy nem néztem a képernyőt, rossz subgroup volt kiválasztva, így nem találtam a stormot meg a forcefieldet. más baj nem volt :)

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24905) _OldBoy_ válasza killerjohn (#24904) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

elszívtad végül a cigit a meccs végén ? :))

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24906) killerjohn válasza _OldBoy_ (#24905) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

y

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24907) iSonic válasza killerjohn (#24906) üzenetére


iSonic
(őstag)
LOGOUT blog

cigi káros az egészségre.. :D

(#24908) _OldBoy_ válasza iSonic (#24907) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

ezt mondtam neki en is szo szerint :DD

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24909) killerjohn válasza _OldBoy_ (#24908) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

ez aztán nem káros... csak napi 3-4-et szívok az meg nem káros... :DDD

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24910) holydragon válasza killerjohn (#24909) üzenetére


holydragon
(lelkes újonc)

"csak napi 3-4-et szívok"

3-4 mit ? dobozt ? :D

---SC2: holy#164--- ---D3: holy#2141--- ---"Sweet Mother of Mercy"--- ---ASUS/N53JQ-ASUS/904HA-Samsung/GS2---

(#24911) h.adam.92 válasza killerjohn (#24904) üzenetére


h.adam.92
(őstag)
LOGOUT blog

a halál káros az egészségre, valamint dohányzást okozhat...

u mad ?

(#24912) rt06 válasza h.adam.92 (#24911) üzenetére


rt06
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

a dohanyosok korabban halnak...

...kesobb kagylonak oltoztek

Politikailag korrekt, valamint munkahely- és gyermekbarát aláírás, amiben egyáltalán nincsen p*na.

(#24913) olta válasza rt06 (#24912) üzenetére


olta
(fanatikus tag)

Ezt sem hallottam meg :D

(#24914) Eagl3 válasza killerjohn (#24909) üzenetére


Eagl3
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Sőt, kifejezetten egészséges...

(#24915) killerjohn válasza holydragon (#24910) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

szálat...

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24916) föccer válasza killerjohn (#24915) üzenetére


föccer
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

?

üdv, föccer

_________________ Mindent figyelünk.... (-(-_(-_-)_-)-) ____________________ _____ Az alapelvek nem ismerete nem mentesít annak betartása alól. _____

(#24917) _OldBoy_ válasza föccer (#24916) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

csaj atszellemult fejet nezve ezt a cuccot nem a nikotinhiany miatt tolja :DDD

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24918) killerjohn válasza föccer (#24916) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

aztafaxomszentkakukktojás... ebbe belehalsz azonnal xD

[ Szerkesztve ]

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24919) rt06 válasza föccer (#24916) üzenetére


rt06
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

esetleg innen az elso video

[ Módosította: ollie ]

Politikailag korrekt, valamint munkahely- és gyermekbarát aláírás, amiben egyáltalán nincsen p*na.

(#24920) AlyArkhon válasza föccer (#24916) üzenetére


AlyArkhon
(őstag)

Azt a rézfánfütyülőjét ... akarok én is egy ilyet .. :DDD . hány emberes adag lehet ez ?

Kint Hollandoknál volt hogy mi is betekertünk fél g t néha 1 et is , de ezt hogy kéred ? "-kérek fél g-t , de nem sima g-t. hanem fél kg-t " :D

Sierra Leone sokat szenvedett népének és mindazoknak , akik hiszik , hogy a pokolban is élhetnek Angyalok. UI .: Diabló él !!

(#24921) _OldBoy_


_OldBoy_
(tag)

PTR 1.4.0 Patch Notes

Balance

General

Unit vision up ramps has been reduced by 1.

PROTOSS

Immortal

Attack range increased from 5 to 6.

Mothership

Acceleration increased from 0.3 to 1.375.

The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.

Stalker

Blink research time increased from 110 to 140.

Warp Prism

Shields increased from 40 to 100.

Terran

Barracks

Build time increased from 60 to 65.

Hellion

Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.

Raven

Seeker missile movement speed increased from 2.5 to 2.953.

ZERG

Infestor

Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored).

Overseer

Morph cost decreased from 50/100 to 50/50.

Contaminate energy cost increased from 75 to 125.

Ultralisk

Build time decreased from 70 to 55.

Összességében nem rossz :)) . Kíváncsi leszek milyen új taktikák jönnek elő a Mothership buff-al, ha pro szinten is használható egység lesz feldobja majd a közvetítéseket :DD

Contaminate-et sajnálom, így is igen ritkán használt spell amit viszont én szeretek ZvZ-ben elsütni, így viszont Lair után jó darabig várni kell míg tudom használni. Lehet hogy valami roach timing attack-al van összefüggésben de sose hallottam hogy valaki problémázna rajta.

Az Ultrarisk viszont komoly, örökké tartott megépíteni ezeket a dögöket, így ZvZ-ZvP lategame inkább választom BL helyett őket.

[ Szerkesztve ]

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24922) Eagl3 válasza _OldBoy_ (#24921) üzenetére


Eagl3
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Asszem' meg kell tanulnom lassan P-vel játszani mert a T- már a porba nerfelik :DDD

(#24923) mohoyoyo válasza _OldBoy_ (#24921) üzenetére


mohoyoyo
(fanatikus tag)

Nagyon fasza, megint terran nerf :((( :(((

Eagl3: +1

Heli nerf, egyetlen jól használható egység kb. Z ellen. Mutához miért nem nyúltak akkor??

[ Szerkesztve ]

SCII ID: ĐoZer #668

(#24924) sith7 válasza _OldBoy_ (#24921) üzenetére


sith7
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Mothership
Acceleration increased from 0.3 to 1.375.
The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.

ami annyit jelent, hogy ... :B

All Hope Is Gone

(#24925) _OldBoy_ válasza mohoyoyo (#24923) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

Friss statisztikák.

Mutához miért nyúlnának?

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24926) _OldBoy_ válasza sith7 (#24924) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

Mothership
Acceleration increased from 0.3 to 1.375.
The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.
ami annyit jelent, hogy ..
.

Az álcázó képessége nem azonnal kapcsol be minden egységre, hanem másodpercenként maximum 25 unitot tűntet el. Erre azért volt szükség, mert az azonnali bekapcsolás laggot okozott - bár ilyet aztán tényleg még sose láttam :)

A sebességét úgy tűnik nem változtatták (először azt hittem hogy azt növelték meg), viszont jobban gyorsul. Hát fogalmam sincs ez mennyit fog számítani :Y

[ Szerkesztve ]

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24927) rt06 válasza sith7 (#24924) üzenetére


rt06
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

nem lesz minden egyseg egybol cloak-olva a mothership kozeleben, hanem fokozatosan (masodpercenkent legfeljebb 25-osevel) kerulnek elrejtesre, igy remelhetoleg megszunik a "mothership lag" (gondolom ez olyasmi lehet, hogy mikor sok egyseg folott hirtelen megjelenik a frissen elkeszult mothership, a mass cloak miatt akadozott a jatek)

_OldBoy: a gyorsulasan gyorsitottak, vagyis a vegsebessege nem valtozott, csak ezentul nem ugy fog megindulni, mint egy ket hete doglott lajhar

[ Szerkesztve ]

Politikailag korrekt, valamint munkahely- és gyermekbarát aláírás, amiben egyáltalán nincsen p*na.

(#24928) föccer válasza _OldBoy_ (#24926) üzenetére


föccer
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Nem találkoztál vele? Pedig sok-sok videóban is volt már róla szó, de még a játékban is észre lehetett néha venni, ha az ellen lehozta.

üdv, föccer

_________________ Mindent figyelünk.... (-(-_(-_-)_-)-) ____________________ _____ Az alapelvek nem ismerete nem mentesít annak betartása alól. _____

(#24929) _OldBoy_ válasza föccer (#24928) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

Tényleg nem de elhiszem ha mondjátok :) Viszont rájöttem hogy miért nerfelték a contaminate-et: az olcsóbb overseer-el könnyen lehetne mass contaminate-elni, így simán lehetne olyan ZvP taktika amikor lair-re rushol a Z, aztán megállítja a protoss gyártását és átsétál roach-okkal.

rt06, igen közbe rájöttem :) Hát így nem tudom mennyivel lesz használhatóbb bár legutóbbi TL Attackban White-Ra azért megmutatta mekkora poén az ellenfél bázisa fölött mass recall-al bewarpolni a csapatot majd leforcefieldezni a saját rámpájukat.

[ Szerkesztve ]

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

(#24930) föccer válasza _OldBoy_ (#24929) üzenetére


föccer
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Túl erős a géped ;)

üdv, föccer

_________________ Mindent figyelünk.... (-(-_(-_-)_-)-) ____________________ _____ Az alapelvek nem ismerete nem mentesít annak betartása alól. _____

(#24931) LinogeOW válasza _OldBoy_ (#24921) üzenetére


LinogeOW
(fanatikus tag)

:C

(#24932) sith7 válasza _OldBoy_ (#24926) üzenetére


sith7
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Köszönöm a választ, és igen, lagg volt, ha létrejött, tegnap is csináltam egyet az egyik meccsünkön, és igen, amikor megjelenik a nexus felett , akkor olyan 1-2 mp - re megáll a játék :K

All Hope Is Gone

(#24933) oxox


oxox
(őstag)

kerdes:

nem vagyok nagy mothership felhasznalo...bar mostanaban szoktatom magam ra (bar fokent gw unitokkal jatszok)

A teleportalo kepesseget nem nagyon hasznaltam eddig, de akkor a patch azt jelenti, hogyha alaportalok 40 egyseget akkor 15-re tamadhat az ellenfel?

nem hiszem, hogy gyakran fog velem megesni, de az elmeleti resze erdekelne...vagy ez csak akkor van mikor a probe-okat dugdossa el amint kesz van? :F

Ki gépen száll fölébe.... SC2 nick: oxox character code: 698...dio3: oxox#1525

(#24934) rt06 válasza oxox (#24933) üzenetére


rt06
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

igen, ha berantasz 40 egyseget, az elso asodpercben amig ott vagy, 15 sebezheto beluluk

ha 60-at rantasz be, az elso masodpercben 35, a masodikban 10 sebezheto

_OldBoy_: nem surun hasznaltam mothership-et, de a legnagyobb probela imho az volt vele, hogy tetulassan indul meg
mire eleri az uzemi sebesseget, a sereg a fel palyan atert
pedig a vegsebessege nem rossz (bar a stalkerhez kepest lemarad, de akkor sem fel kepernyovel egybol az indulasnal)

Politikailag korrekt, valamint munkahely- és gyermekbarát aláírás, amiben egyáltalán nincsen p*na.

(#24935) föccer válasza rt06 (#24934) üzenetére


föccer
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Acceleration increased from 0.3 to 1.375.

Nem csak neked volt vele ez a bajod.

üdv, föccer

_________________ Mindent figyelünk.... (-(-_(-_-)_-)-) ____________________ _____ Az alapelvek nem ismerete nem mentesít annak betartása alól. _____

(#24936) Pöttön


Pöttön
(tag)

Sziasztok!
(Előreis bocs a láma kérdésért :DDD ) a blizzard mod pájákat hogy lehet betölteni?

(#24937) sith7 válasza Pöttön (#24936) üzenetére


sith7
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

:W :W :W :O :o

All Hope Is Gone

(#24938) rt06 válasza Pöttön (#24936) üzenetére


rt06
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

milyen palyakra gondolsz? aiur chef, left2die, starjeweled?

amennyiben ezeket szeretned megnezni, ugy custom game-kent keresd oket
vagy inditasz egy uj custom game-et, s a keresot hasznalva eloszeded a palyakat, vagy csatlakozol mar meglevo custom game-hez (itt nem tudom, van-e ra szuro, ritkan hasznalom ezt az opciot)

ha valami kulso mod-od vagy palyad van, akkor annak mikentjet itt es itt leirtam

sith7: mi faj?

[ Szerkesztve ]

Politikailag korrekt, valamint munkahely- és gyermekbarát aláírás, amiben egyáltalán nincsen p*na.

(#24939) Pöttön válasza rt06 (#24938) üzenetére


Pöttön
(tag)

Köszönöm! pont ezekre gondoltam! :R

(#24940) iSonic


iSonic
(őstag)
LOGOUT blog

hát ez a patch kicsit falsch...

1. minek nerfelik a barrack build time-ot? azért mert még egy-két ember bunker rushhol.. azt is simán lehet védeni, csak oda kell figyelni..
2. megértem a hellion nerfet, mert sok síros, aki nem tudta feldolgozni, hogy nem kell kihúzni a mineralból a harvester-t, mert akkor kárt okoz magának.. le kellett volna venni 7-re és akkor nem lenne ebből sem wine-n.. mert most lesz...
3. de legalább a reaven-t buffolták.. :D ezaz az egyetlen olyan képességét, amit azért valjunk be öszintén nem sokszor használunk, de ha használunk akkor azt is TvT-ben... OJEE...
4. immortal plusz range okés, mivel az 1 base pushok és a kiexpelés utánni sok roach támadást nem volt könnyű fogni.. (1 probe elküldése talán ebben segithet..)
5. stalker blink research nerf miatt, meg megint miből áll majd a PvP? 4gw vs 4gw
6. na amit nem értek az a warp prism plus shiled.. MINEK? whitera bizonyitja be a legjobban, hogy a WP, milyen hasznosan lehet használni, csak jó helyen kell kinyitni... terrannak is olyan helyen kell droppolnia amit nem lát az ellenfél, mert az úgy meglepetés.. de nembaj, mostmár beszállhat a mineral közepére és oda warpolhat.. picit túzásnak érzem, de ez van blizz ezt fogja csinálni.. megértem..
7. fungal nerf.. egyrészt megérem, másrészt nem.. egyrészt örülök, mert legalább a mass mech seregembe lévő hellionok nem pusztulnak el 3 sec alatt.. viszont lehet, hogy a protoss így most picit előnybe juthat..
8. overseer buff, gondolom a banshee harassok kivédése miatt, meg azért, hogy a zerg tudjon felfedezni.. (egy tanács.. TL-en szépen leírták a zerg felfedzést.. két overlord elküldése és beivtele a basere,, biztos felfedezés siker..), de legalább a DT kivédése könnyebb és olcsóbb lesz..
9. ultralisk mondjuk tényleg nagyon lassan jött ki és végre akkor ultrát is fogok kapni a z-től yess.. :)

Összefoglalva nem rossz ez a patch, csak még mindig egy dolgot nem értek az egészbe a barrack nerfet és a warp prism buffot, ha ezek nem lennének azt mondanám mindenki számára korrekt ez a patch..

[ Szerkesztve ]

(#24941) h.adam.92 válasza iSonic (#24940) üzenetére


h.adam.92
(őstag)
LOGOUT blog

Patch notes 1.4.1:

ZERG:

Brood Lord

Attack range increased from 9.5 to 13
Attack speed decreased from 2.5 to 1.5
Adrenal Glands agitlity added to Broodlings

tessék, el is felejtettem a hülye ultraliskedet <3 :D

u mad ?

(#24942) Alg válasza _OldBoy_ (#24921) üzenetére


Alg
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Végre lehet ultrával is resupply-t tolni és megfogni az ellentámadást :K

Hellion, infestor, blink nerf OK, overseer olcsósítás nem ártott az ovi speed drágítás után. Papírrepülő kicsit erősebb lett, és az immortalt is hozzáigazították a roach +1 range-hez.

Jól sikerült patch :R

//Alg.504//Alg#2951// ---- Live for the SWARM! ---- DIGITAL PRIDE - J3 + PL50

(#24943) sith7 válasza rt06 (#24938) üzenetére


sith7
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Előreis ; pájákat

All Hope Is Gone

(#24944) iSonic válasza h.adam.92 (#24941) üzenetére


iSonic
(őstag)
LOGOUT blog

ja ez a csana edition starcraft2 :D akkor máris telepitem.. több benne a zerg és a kihívás.. :D

(#24945) killerjohn válasza AlyArkhon (#24920) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

ember. óvatosan :) egyébként az ilyet 10-20+ fős társaságok csinálják a poén kedvéért, 2-3-ból, hogy ne haljon be az első 45kg-os csaj az első slukkba...

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24946) whatever válasza killerjohn (#24945) üzenetére


whatever
(fanatikus tag)

 

[ Szerkesztve ]

(#24947) AlyArkhon válasza killerjohn (#24945) üzenetére


AlyArkhon
(őstag)

próbálok mindig óvatos lenni . :DDD Végre megkaptam a kihívót hétvégén go németbe , onnan meg ahova megyünk 200 km Hollandia :C gl hf ....

[ Szerkesztve ]

Sierra Leone sokat szenvedett népének és mindazoknak , akik hiszik , hogy a pokolban is élhetnek Angyalok. UI .: Diabló él !!

(#24948) killerjohn válasza h.adam.92 (#24941) üzenetére


killerjohn
(PH! addikt)

ugye csak viccelsz. mondd hogy csak viccelsz.

SC2: KillerJohn#634, D3: KJohn#2437, D3 HUD erős idegzetűeknek: http://bit.ly/Yh3qAP

(#24949) h.adam.92 válasza killerjohn (#24948) üzenetére


h.adam.92
(őstag)
LOGOUT blog

ja viccelek :D

u mad ?

(#24950) _OldBoy_ válasza Alg (#24942) üzenetére


_OldBoy_
(tag)

Pár érdekesség még:

- Repeated control group and selection commands will no longer count as unique actions for APM calculation purposes.

- Attack upgrades are now retained by units controlled by Neural Parasite.

- Fixed an issue where Drone attacks could be more easily dodged than SCV or Probes.

---> http://silver2master.com/ <--- OldBoy #863

Hirdetés

Útvonal

Fórumok  »  PC játékok  »  StarCraft 2 (kiemelt téma)
Copyright © 2000-2013 PROHARDVER Informatikai Kft.