A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Gyorskeresés
Legfrissebb anyagok
További témák
PC játékok
Lapcsalád ajánló
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
Adok-veszek témák
Hardver apróhirdetések
2db Kishibás - Hibás APC Back UPS 500 BK500EI - 2db USB - RJ45 adatkábellel
Lenovo S10 akku - 120GB Notebook SATA HDD - AGP VGA Matrox - FSP ATX táp - ADSL modem
Notebook laptop IDE PATA ATA DVD-RW DVD-író Wifi és BT kártyák miniPCI MiniPCIe Lenovo S10 akku
15,4 kijelző LG LP154W01 - Asus A8 Zsanér - Toshiba L Billentyűzet - Crossfire SLI híd - ZIF kábel
Asztali PC és notebook RAM memória: Notebook SD DDR1 DDR2 DDR3
Téma összefoglaló
Hozzászólások

Ghoosty
(senior tag)
Tegnap láttam az előnyét és a hátrányát is a nagy rangenek. Az előnye védelemnél mutatkozott meg, a hátránya meg akkor amikor attack moveval küldtem előre a csapatot, a thorrok meg nekiálltak overlordot lőni, így lemaradtak. Én meg későn vettem észre és megették a turbólingek.
Reméltem, hogy kevesebb foodnyi egység hátrahagyásával is lehetne védeni a bázist. 
Legközelebb, majd gyorsan massolom az elején az MM-et, aztán nem lesz ideje mutára. 
SC2: Ghoosty:247











