
Az Age of Empires (röviden AoE) egy népszerű számítógépes valós idejű stratégiai játék, (röviden RTS=Real Time Strategy), melynek háttértörténetét a történelmi ókor nagy kultúrái közti viszonyok (háborúk és szövetségek) adják. A játékot az Ensemble Studios fejlesztette ki 1997-ben [1], kiadója a Microsoft. Miután a játék általában kedvező kritikákat kapott és népszerű lett [2], 1998-ban megjelent egy kiegészítése (Age of Empires: The Rise of Rome Expansion) , majd ezt annyi folytatás és változat követte, hogy mára az AoE egész sorozattá nőtt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat első tagját, de az egész sorozatot is jelölik.
A játék lényege a következő: egy természetet (föld, sziklák, víz, kövek, növényzet és egyes állatok [3]) imitáló térképen épületeket építhetünk, bennük civil és katonai egységeket gyárthatunk és irányíthatunk más területekre, azokkal megfelelő helyekről nyersanyagokat gyűjthetünk, illetve más játékosok egységeit és épületeit megsemmisíthetjük velük. A játék célja beállítástól függően más és más lehet (ld. játéktípusok), pl. egy terület felfedezése, elfoglalása, sőt bizonyos ideig való megtartása, vagy egy másik civilizáció teljes megsemmisítése, esetleg bizonyos mennyiségű nyersanyag összegyűjtése stb. Egy adott játékcélhoz, küldetéshez egy adott térkép járul, ezek egysége a küldetés (scenario). Több, tematikusan avagy logikai kapcsolatban álló, vagy más módon összetartozó küldetés alkot egy küldetéssort (campaign [= „hadjárat”]).
akinek kellenek kódok vagy nem tud valamit az nyugottan szóljon!
[ Módosította: peterkeT ]